เข้าชม : 7222 | สั่งซื้อไปแล้ว : มากกว่า5 | Wishlist Rate : 0
จำนวนในstock : stock
เพิ่มลง Wishlist
Arduino LCD1602
Minimal Display Example
To start up the LCD and display a message, open a new sketch in the Arduino IDE and paste in the following code:
#include
#include
LiquidCrystal lcd( 8, 9, 4, 5, 6, 7 );
void setup()
{
lcd.begin(16, 2);
lcd.print("hello, world!");
}
void loop()
{
// your main loop code here...
}
----------------------------
-
/* LCD Keypad Shield
-
Author: acw@home
-
Aug 25, 2009
-
-
LCD PIN assignment:
-
-
LCD Arduino
-
-------------------
-
RS 8
-
ENABLE 9
-
D4 4
-
D5 5
-
D6 6
-
D7 7
-
-
Keypad PIN = A0
-
-
*/
-
#include
-
-
// analog PIN A0
-
#define KEY_PIN 0
-
-
LiquidCrystal lcd(8, 9, 4, 5, 6, 7);
-
-
int key;
-
int last_key = -1; // save the last key pressed
-
-
void setup()
-
{
-
lcd.begin(16, 2);
-
lcd.print("Press any key");
-
}
-
-
void loop()
-
{
-
key = analogRead(KEY_PIN);
-
if (key != last_key) {
-
lcd.setCursor(0, 1);
-
lcd.print(key);
-
lcd.print(" ");
-
last_key = key;
-
}
-
}
----------------------------------
-
/* LCD Keypad Shield
-
Author: acw@home
-
Aug 25, 2009
-
-
LCD PIN assignment:
-
-
LCD Arduino
-
-------------------
-
RS 8
-
ENABLE 9
-
D4 4
-
D5 5
-
D6 6
-
D7 7
-
-
Keypad PIN = A0
-
-
Key pressed A0 Reading
-
--------------------------------
-
RIGHT 0
-
UP 145
-
DOWN 329
-
LEFT 504
-
SELECT 739
-
1023
-
-
*/
-
#include
-
-
enum {
-
KEY_RIGHT,
-
KEY_UP,
-
KEY_DOWN,
-
KEY_LEFT,
-
KEY_SELECT,
-
NUM_KEYS
-
};
-
-
#define LED_PIN 13
-
#define KEY_PIN 0
-
#define KEY_NONE 1020
-
-
LiquidCrystal lcd(8, 9, 4, 5, 6, 7);
-
-
int key_val[]= { 140, 320, 500, 730, KEY_NONE };
-
char *key_name[] = { "right", "up", "down", "left", "select" };
-
int key;
-
int last_key; // save the last key pressed
-
-
void setup()
-
{
-
lcd.begin(16, 2);
-
lcd.print("Press any key");
-
last_key = KEY_NONE;
-
}
-
-
int readKey(int pin)
-
{
-
int n, key_in;
-
-
n = analogRead(KEY_PIN);
-
if (n < KEY_NONE) {
-
// a key is pressed
-
digitalWrite(LED_PIN, HIGH); // turn on LED
-
// show the A0 reading
-
lcd.setCursor(0, 0);
-
lcd.print("Value: ");
-
lcd.print(n);
-
lcd.print(" ");
-
// wait for the key being released
-
do {
-
key_in = n;
-
n = analogRead(KEY_PIN);
-
} while (n < KEY_NONE);
-
digitalWrite(LED_PIN, LOW); // turn off LED
-
// decode the key
-
for (int i=KEY_RIGHT; i
-
if (key_in < key_val[i]) {
-
return i;
-
}
-
}
-
}
-
return KEY_NONE;
-
}
-
-
void loop()
-
{
-
key = readKey(KEY_PIN);
-
if (key != KEY_NONE && key != last_key) {
-
lcd.setCursor(0, 1);
-
lcd.print("Key : ");
-
lcd.print(key_name[key]);
-
lcd.print(" ");
-
last_key = key;
-
}
-
}
Complex Example
The extensive example below combines a number of techniques to demonstrate how to show messages on the LCD, read from the buttons, and change the display message depending on which buttons are pressed.
/*
Example code for the Freetronics LCD & Keypad Shield:
http://www.freetronics.com/products/lcd-keypad-shield
by Marc Alexander, 7 September 2011
This example code is in the public domain.
---------------------------------------------------------------------
This program demonstrates button detection, LCD text/number printing,
and LCD backlight control on the Freetronics LCD & Keypad Shield, connected to an Arduino board.
After powerup, the screen looks like this:
------------------
|Freetronics 16x2|
|Btn: 0 | <- This time value counts up the number of seconds since reset (overflows at 99)
------------------
When a button is pressed, a label appears for it:
------------------
|Freetronics 16x2|
|Btn:RIGHT 0 |
------------------
Labels are LEFT, UP, DOWN, RIGHT and SELECT-FLASH.
SELECT-FLASH makes the LCD backlight flash off and on when held down.
Pins used by LCD & Keypad Shield:
A0: Buttons, analog input from voltage ladder
D4: LCD bit 4
D5: LCD bit 5
D6: LCD bit 6
D7: LCD bit 7
D8: LCD RS
D9: LCD E
D3: LCD Backlight (high = on, also has pullup high so default is on)
ADC voltages for the 5 buttons on analog input pin A0:
RIGHT: 0.00V : 0 @ 8bit ; 0 @ 10 bit
UP: 0.71V : 36 @ 8bit ; 145 @ 10 bit
DOWN: 1.61V : 82 @ 8bit ; 329 @ 10 bit
LEFT: 2.47V : 126 @ 8bit ; 505 @ 10 bit
SELECT: 3.62V : 185 @ 8bit ; 741 @ 10 bit
*/
/*--------------------------------------------------------------------------------------
Includes
--------------------------------------------------------------------------------------*/
#include
#include // include LCD library
/*--------------------------------------------------------------------------------------
Defines
--------------------------------------------------------------------------------------*/
// Pins in use
#define BUTTON_ADC_PIN A0 // A0 is the button ADC input
#define LCD_BACKLIGHT_PIN 3 // D3 controls LCD backlight
// ADC readings expected for the 5 buttons on the ADC input
#define RIGHT_10BIT_ADC 0 // right
#define UP_10BIT_ADC 145 // up
#define DOWN_10BIT_ADC 329 // down
#define LEFT_10BIT_ADC 505 // left
#define SELECT_10BIT_ADC 741 // right
#define BUTTONHYSTERESIS 10 // hysteresis for valid button sensing window
//return values for ReadButtons()
#define BUTTON_NONE 0 //
#define BUTTON_RIGHT 1 //
#define BUTTON_UP 2 //
#define BUTTON_DOWN 3 //
#define BUTTON_LEFT 4 //
#define BUTTON_SELECT 5 //
//some example macros with friendly labels for LCD backlight/pin control, tested and can be swapped into the example code as you like
#define LCD_BACKLIGHT_OFF() digitalWrite( LCD_BACKLIGHT_PIN, LOW )
#define LCD_BACKLIGHT_ON() digitalWrite( LCD_BACKLIGHT_PIN, HIGH )
#define LCD_BACKLIGHT(state) { if( state ){digitalWrite( LCD_BACKLIGHT_PIN, HIGH );}else{digitalWrite( LCD_BACKLIGHT_PIN, LOW );} }
/*--------------------------------------------------------------------------------------
Variables
--------------------------------------------------------------------------------------*/
byte buttonJustPressed = false; //this will be true after a ReadButtons() call if triggered
byte buttonJustReleased = false; //this will be true after a ReadButtons() call if triggered
byte buttonWas = BUTTON_NONE; //used by ReadButtons() for detection of button events
/*--------------------------------------------------------------------------------------
Init the LCD library with the LCD pins to be used
--------------------------------------------------------------------------------------*/
LiquidCrystal lcd( 8, 9, 4, 5, 6, 7 ); //Pins for the freetronics 16x2 LCD shield. LCD: ( RS, E, LCD-D4, LCD-D5, LCD-D6, LCD-D7 )
/*--------------------------------------------------------------------------------------
setup()
Called by the Arduino framework once, before the main loop begins
--------------------------------------------------------------------------------------*/
void setup()
{
//button adc input
pinMode( BUTTON_ADC_PIN, INPUT ); //ensure A0 is an input
digitalWrite( BUTTON_ADC_PIN, LOW ); //ensure pullup is off on A0
//lcd backlight control
digitalWrite( LCD_BACKLIGHT_PIN, HIGH ); //backlight control pin D3 is high (on)
pinMode( LCD_BACKLIGHT_PIN, OUTPUT ); //D3 is an output
//set up the LCD number of columns and rows:
lcd.begin( 16, 2 );
//Print some initial text to the LCD.
lcd.setCursor( 0, 0 ); //top left
// 1234567890123456
lcd.print( "Freetronics 16x2" );
//
lcd.setCursor( 0, 1 ); //bottom left
// 1234567890123456
lcd.print( "Btn:" );
}
/*--------------------------------------------------------------------------------------
loop()
Arduino main loop
--------------------------------------------------------------------------------------*/
void loop()
{
byte button;
byte timestamp;
//get the latest button pressed, also the buttonJustPressed, buttonJustReleased flags
button = ReadButtons();
//blank the demo text line if a new button is pressed or released, ready for a new label to be written
if( buttonJustPressed || buttonJustReleased )
{
lcd.setCursor( 4, 1 );
lcd.print( " " );
}
//show text label for the button pressed
switch( button )
{
case BUTTON_NONE:
{
break;
}
case BUTTON_RIGHT:
{
lcd.setCursor( 4, 1 );
lcd.print( "RIGHT" );
break;
}
case BUTTON_UP:
{
lcd.setCursor( 4, 1 );
lcd.print( "UP" );
break;
}
case BUTTON_DOWN:
{
lcd.setCursor( 4, 1 );
lcd.print( "DOWN" );
break;
}
case BUTTON_LEFT:
{
lcd.setCursor( 4, 1 );
lcd.print( "LEFT" );
break;
}
case BUTTON_SELECT:
{
lcd.setCursor( 4, 1 );
lcd.print( "SELECT-FLASH" );
//SELECT is a special case, it pulses the LCD backlight off and on for demo
digitalWrite( LCD_BACKLIGHT_PIN, LOW );
delay( 150 );
digitalWrite( LCD_BACKLIGHT_PIN, HIGH ); //leave the backlight on at exit
delay( 150 );
/* an example of LCD backlight control via macros with nice labels
LCD_BACKLIGHT_OFF();
delay( 150 );
LCD_BACKLIGHT_ON(); //leave the backlight on at exit
delay( 150 );
*/
/*
// an example of LCD backlight control via a macro with nice label, called with a value
LCD_BACKLIGHT(false);
delay( 150 );
LCD_BACKLIGHT(true); //leave the backlight on at exit
delay( 150 );
*/
break;
}
default:
{
break;
}
}
// print the number of seconds since reset (two digits only)
timestamp = ( (millis() / 1000) % 100 ); //"% 100" is the remainder of a divide-by-100, which keeps the value as 0-99 even as the result goes over 100
lcd.setCursor( 14, 1 );
if( timestamp <= 9 )
lcd.print( " " ); //quick trick to right-justify this 2 digit value when it's a single digit
lcd.print( timestamp, DEC );
/*
//debug/test display of the adc reading for the button input voltage pin.
lcd.setCursor(12, 0);
lcd.print( " " ); //quick hack to blank over default left-justification from lcd.print()
lcd.setCursor(12, 0); //note the value will be flickering/faint on the LCD
lcd.print( analogRead( BUTTON_ADC_PIN ) );
*/
//clear the buttonJustPressed or buttonJustReleased flags, they've already done their job now.
if( buttonJustPressed )
buttonJustPressed = false;
if( buttonJustReleased )
buttonJustReleased = false;
}
/*--------------------------------------------------------------------------------------
ReadButtons()
Detect the button pressed and return the value
Uses global values buttonWas, buttonJustPressed, buttonJustReleased.
--------------------------------------------------------------------------------------*/
byte ReadButtons()
{
unsigned int buttonVoltage;
byte button = BUTTON_NONE; // return no button pressed if the below checks don't write to btn
//read the button ADC pin voltage
buttonVoltage = analogRead( BUTTON_ADC_PIN );
//sense if the voltage falls within valid voltage windows
if( buttonVoltage < ( RIGHT_10BIT_ADC + BUTTONHYSTERESIS ) )
{
button = BUTTON_RIGHT;
}
else if( buttonVoltage >= ( UP_10BIT_ADC - BUTTONHYSTERESIS )
&& buttonVoltage <= ( UP_10BIT_ADC + BUTTONHYSTERESIS ) )
{
button = BUTTON_UP;
}
else if( buttonVoltage >= ( DOWN_10BIT_ADC - BUTTONHYSTERESIS )
&& buttonVoltage <= ( DOWN_10BIT_ADC + BUTTONHYSTERESIS ) )
{
button = BUTTON_DOWN;
}
else if( buttonVoltage >= ( LEFT_10BIT_ADC - BUTTONHYSTERESIS )
&& buttonVoltage <= ( LEFT_10BIT_ADC + BUTTONHYSTERESIS ) )
{
button = BUTTON_LEFT;
}
else if( buttonVoltage >= ( SELECT_10BIT_ADC - BUTTONHYSTERESIS )
&& buttonVoltage <= ( SELECT_10BIT_ADC + BUTTONHYSTERESIS ) )
{
button = BUTTON_SELECT;
}
//handle button flags for just pressed and just released events
if( ( buttonWas == BUTTON_NONE ) && ( button != BUTTON_NONE ) )
{
//the button was just pressed, set buttonJustPressed, this can optionally be used to trigger a once-off action for a button press event
//it's the duty of the receiver to clear these flags if it wants to detect a new button change event
buttonJustPressed = true;
buttonJustReleased = false;
}
if( ( buttonWas != BUTTON_NONE ) && ( button == BUTTON_NONE ) )
{
buttonJustPressed = false;
buttonJustReleased = true;
}
//save the latest button value, for change event detection next time round
buttonWas = button;
return( button );
}
ข้อมูลจำเพาะของ
1 . ขนาดของโมดูล20.5mm × 41mm
2 . โมดูลน้ำหนัก: 57g
1602ตัวละครจอแอลซีดีความรู้เบื้องต้น
1602LCDพารามิเตอร์ทางเทคนิคหลัก
1 . ความสามารถในการแสดงผล: 16 × 2ตัวละคร
2 . แรงดันไฟฟ้าชิป: 4 . 5 - 5 . 5V
3 . การทำงานปัจจุบัน2 . 0mA (5 . 0V)
4 . โมดูลแรงดันไฟฟ้าสูงสุด: 5 . 0V
5 . ขนาดไม่มี: 2 . 95 × 4 . 35 (กว้าง× สูง) มม.
1 VSS แหล่งจ่ายไฟไปยัง9 D2 ข้อมูล
2 VDD แหล่งจ่ายไฟบวก10 D3 ข้อมูล
3 VL อคติจอแอลซีดี11 D4 ข้อมูล
4 สต็ข้อมูล/คำสั่งเลือก12 D5 ข้อมูล
5 R / W อ่าน/เขียนเลือก13 D6 ข้อมูล
6 E เปิดใช้งานสัญญาณ14 D7 ข้อมูล
7 D0 ข้อมูล15 BLA บวกแสงไฟ
8 D1 ข้อมูล16 BLK แสงไฟลบ
แรกหนึ่งเท้า: VSS คืออำนาจพื้นดิน
เป็นครั้งแรกที่สองขา: VDD เชื่อมต่อ5V ไฟบวก
มาตรา3 ฟุต: VL ด้านข้างของผลึกปรับความคมชัดของจอแสดงผลของเหลว, ความคมชัดที่เชื่อมต่อกับแหล่งจ่ายไฟเชิงบวกที่อ่อนแอดินตรงกันข้าม
สูงสุดจะผลิตความคมชัดสูง" ผี" เมื่อนำมาใช้โดย10K มิเตอร์เพื่อปรับความคมชัด
มาตรา4 ฟุต: อาร์เอสสำหรับการเลือกลงทะเบียนเลือกข้อมูลที่ลงทะเบียนสูงให้เลือกลงทะเบียนการเรียนการสอนอยู่ในระดับต่ำ
มาตรา5 เท้า: R / W สำหรับสายสัญญาณเขียนการอ่านสูงเขียนงานอยู่ในระดับต่ำ เมื่ออาร์เอส
และR / W ต่ำสามารถเขียนคำแนะนำร่วมกันหรือที่อยู่หน้าจอเมื่อสต็ต่ำR / W สูง
คุณสามารถอ่านสัญญาณไม่ว่างเมื่อสต็สูงR / W ต่ำข้อมูลสามารถเขียนได้
มาตรา6 ฟุต: E ขั้วมีการใช้งานของลูกค้าเมื่อE Duanyou กระโดดสูงเมื่อมันกลายเป็นต่ำโมดูล LCD รันคำสั่ง
มาตรา7 - 14 ฟุต: D0 ~ D7 เป็น8 บิตสายข้อมูลแบบสองทิศทาง
ครั้งแรก15 ฟุต: บวกแสงไฟ
ครั้งแรก16 ฟุต: ลบแสงไฟ
1602LCDคำอธิบายคำสั่ง
1602 โมดูล LCD ควบคุมภายในมี11 ของคำสั่งการควบคุมดังแสดงในตารางต่อไปนี้
การเรียนการสอนที่สต็ R / W D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0
หน้าจอที่ชัดเจน0000000001
2 เคอร์เซอร์กลับ* 000000001
3 ชุดที่จะใส่โหมด0 0 0 0 0 0 0 1 I / DS
4 แสดง ON / OFF การควบคุม0 0 0 0 0 0 1 DCB
5 หรือตัวอักษรเปลี่ยนเคอร์เซอร์0 0 0 0 0 1 S / CR / ลิตร **
|